Ich habe viel über Fortschritt nachgedacht. Vor allem wie man sich fühlt, wenn man Fortschritte erzielt. ghost_shell hat ja auch diverse Mechaniken, die den Zeiteinsatz für die Spielenden wertvoll machen soll.
Es gibt Fähigkeiten im Spiel, die man beherrschen und einsetzen muss, um voranzukommen. Eine Meisterschaft der Spielmechaniken zu erreichen, sollte also als ein wertvoller Zeiteinsatz angesehen werden können. Wobei hier sowohl der Prozess als auch das Ergebnis motivieren müssen. Die Schwierigkeit, den Prozess motivierend zu gestalten, kennen wohl alle, die mal ein Musikinstrument gelernt haben.
Blöd ist es halt, dass die eigene Erinnerung ja eher unbrauchbar ist, wenn man versucht zu verfolgen, ob man Fortschritte erzielt hat. Die Aufzeichbung und Mitverfolung von objektiver Daten ist da eher alternativlos. Deswegen blinken und piepen diverse (meist Touchscreen-basierte) Spiele ständig. Unser Reptilienhirn mag das. Audio-visuelles Feedback suggeriert Tun und Tun ist ja irgendwie Fortschritt, weil Nichts-tun ist ja Stillstand, oder?
Mittlerweile hat sich gerade in der Arbeitswelt herausgestellt, dass man zwar viel tun, aber trotzdem nichts erreichen kann. Es scheint einen Unterschied zu machen, ob man beschäftigt (bloß etwas tut) oder produktiv ist (das richtige tut). Wahnsinnig neu ist das nicht, die Eisenhower-Matrix mit ihren 4 Quadranten hat ja auch schon einige Jahrzehnte auf dem Buckel.
Fokus ist daher unerlässlich. Und das gibt ja schon irgendwie mit, dass man Fortschritt immer nur in wenigen (oder einem) Gebiet machen kann. Wer vieles gleichzeitg macht, wird meist nicht als fokussiert beschrieben. Dann tut man nur viel. Ist beschäftigt. (Hat jemand Social-Media-Konsum gesagt?)
Es muss also der Fokus auf wenige, sinnvolle Tätigkeiten gelenkt werden, die (bestenfalls) Spaß machen, ausgeübt und gelernt zu werden. Warren Buffet wird dazu die 5/25-Regel zugeschrieben: 25 Ziele aufschreiben und nach individueller Wichtigkeit sortieren, dann alle außer den ersten 5 ignorieren, bis diese erfüllt sind.
Jetzt muss man erstmal 25 Ziele finden...